Para comprender la tecnología

Web3

El Futuro de Internet

Internet de las cosas (IoT): se refiere a la interconexión de dispositivos físicos que están integrados con sensores, software y otras tecnologías, con el fin de conectarse e intercambiar datos con otros dispositivos y sistemas a través de Internet.

Se espera que el número de dispositivos IoT crezca exponencialmente, desde electrodomésticos inteligentes hasta ciudades enteras conectadas. La automatización en el hogar, las fábricas y las ciudades mejorará la eficiencia energética y operativa.

Redes 5G: la tecnología 5G es la quinta generación de redes móviles, que promete velocidades de descarga y carga significativamente más rápidas, menor latencia y una mayor capacidad para conectar múltiples dispositivos simultáneamente. 5G ofrecerá velocidades hasta 100 veces más rápidas que 4G, lo que permitirá nuevas aplicaciones en realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR) y streaming de alta definición. 5G soportará una mayor densidad de dispositivos conectados, facilitando el crecimiento del IoT.

El futuro del comercio electrónico

Redes sociales y aplicaciones de mensajería: son plataformas digitales que permiten a los usuarios interactuar, compartir contenido y comunicarse en tiempo real.

Las plataformas sociales se convertirán en mercados, facilitando compras directamente desde las aplicaciones (social commerce). Las preocupaciones sobre la privacidad y la protección de datos seguirán siendo un tema importante, llevando a plataformas a implementar mejores medidas de seguridad.

Realidad Aumentada y Virtual enriquecerán la experiencia del usuario, permitiendo interacciones más inmersivas y compras virtuales.

Historia y futuro de la web

World Wide Web es un sistema de distribución de información basado en hipertexto accesible a través de Internet. Permite a los usuarios acceder a documentos y recursos multimedia a través de navegadores web. En otras palabras, es un conjunto de documentos interconectados que están disponibles en la red de Internet.

La web, también conocida como World Wide Web, fue inventada en 1989 por Tim Berners-Lee, un científico del CERN. Inicialmente, fue concebida como una forma de facilitar el intercambio de información entre científicos. La primera página web se puso en línea en 1991. Con el tiempo, la web evolucionó rápidamente con la introducción de navegadores gráficos como Mosaic en 1993 y Netscape Navigator en 1994. A finales de los años 90 y principios de los 2000, la web experimentó un crecimiento explosivo, facilitando la creación de contenido y la conectividad global. Con la llegada de la Web 2.0 en la década de 2000, la web se volvió más interactiva y colaborativa, permitiendo el desarrollo de redes sociales, blogs y wikis. Hoy en día, la web es una plataforma integral para la comunicación, el comercio y el entretenimiento en todo el mundo.

La Web3 se basa en la descentralización, lo que significa que los datos y las aplicaciones no están controlados por una sola entidad.

Impacto en el Comercio Electrónico: los comerciantes podrían adoptar criptomonedas como métodos de pago, lo que puede reducir costos de transacción y facilitar compras internacionales. Además, los contratos inteligentes podrían automatizar procesos como la gestión de inventarios y la ejecución de acuerdos.

Pagos y Transacciones: las criptomonedas y los contratos inteligentes son componentes clave de la Web3. Estos permiten transacciones directas y automáticas sin necesidad de intermediarios.

Propiedad Digital: la propiedad digital única y verificable en línea, desde arte hasta coleccionables y productos virtuales.

Sistemas de Recompensas y Fidelización Basados en la cadena de bloques: las empresas podrían crear sistemas de recompensas tokenizados donde los clientes ganan tokens por sus compras, que pueden ser utilizados para descuentos, productos gratuitos o intercambiados en un mercado abierto.

La Web3, o la web distribuida, es un conjunto de tecnologías que permite el alojamiento de contenido y aplicaciones web sin servidor al aprovechar los sistemas distribuidos y los protocolos de consenso.